Chủ đề A: Máy tính và xã hội tri thức (Tin học và xử lí thông tin)
Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet (Internet hôm nay và ngày mai)
Chủ đề D: Đạo đức, phát luật và văn hóa trong môi trường số
Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính (Lập trình cơ bản)
- Tin học 10 Cánh diều Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao
- Tin học 10 Cánh diều Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học
- Tin học 10 Cánh diều Bài 3: Thực hành làm quen và khám phá Python
- Tin học 10 Cánh diều Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản
- Tin học 10 Cánh diều Bài 5: Thực hành viết chương trình đơn giản
- Tin học 10 Cánh diều Bài 6: Câu lệnh rẽ nhánh
- Tin học 10 Cánh diều Bài 7: Thực hành câu lệnh rẽ nhánh
- Tin học 10 Cánh diều Bài 8: Câu lệnh lặp
- Tin học 10 Cánh diều Bài 9: Thực hành câu lệnh lặp
- Tin học 10 Cánh diều Bài 10: Chương trình con và thư viện các chương trình con có sẵn
- Tin học 10 Cánh diều Bài 11: Thực hành lập trình với hàm và thư viện
- Tin học 10 Cánh diều Bài 12: Kiểu dữ liệu xâu ký tự - xử lí xâu ký tự
- Tin học 10 Cánh diều Bài 13: Thực hành dữ liệu kiểu xâu
- Tin học 10 Cánh diều Bài 14: Kiểu dữ liệu danh sách – xử lí danh sách
- Tin học 10 Cánh diều Bài 15: Thực hành với kiểu dữ liệu danh sách
- Tin học 10 Cánh diều Bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
- Tin học 10 Cánh diều Bài 17: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính
- Tin học 10 Cánh diều Bài 18: Lập trình giải quyết bài toán trên máy tính
Chủ đề G: Hướng nghiệp với tin học (Giới thiệu nhóm nghề thiết kế và lập trình)
Chủ đề A CS: Máy tính và xã hội tri thức (CS- Biểu diễn thông tin)
Chủ đề E ICT: Ứng dụng tin học (ICT- Phần mềm thiết kế đồ họa)
- Tin học 10 Cánh diều Bài 1: Tạo văn bản tô màu và ghép ảnh
- Tin học 10 Cánh diều Bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh
- Tin học 10 Cánh diều Bài 3: Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh alpha
- Tin học 10 Cánh diều Bài 4: Thực hành tổng hợp